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Videojuegos: Cuando la historia sale de la consola

6 junio, 2010 1 Comentario

En el post anterior hablábamos de cómo el cortometraje basado el videojuego Red Read Redemption salta a la gran pantalla el próximo martes. Del mismo modo, hace a penas un mes, el cortometraje Street Fighter Legacy, basado en la saga de videojuegos Street Fighter, daba su salto al mundo del cine. Son sólo dos ejemplos, pero lo cierto es que cada vez son más los videojuegos que adquieren su versión cinematográfica.

¿Podría tratarse de falta de inspiración de productores y guionistas? Hay de todo, pero la respuesta al por qué cada vez más videojuegos acaban pasando a la gran pantalla no debería centrarse en la falta de talento de nuevos guionistas, si no en el buen hacer de los creadores y guionistas de videojuegos. Si no, ¿Cómo llegaron Alien y Batman a la gran pantalla? Comando, el popular filme protagonizado por Arnold Schwarzenegger y enorme éxito en taquilla, está basado en un videojuego lanzado por Konami en los años 80. Y cómo no hablar de cómo Super Mario Bross pasó a la gran pantalla, al cortometraje, e incluso a las teleseries.

Como vemos, la costumbre de emplear al videojuego como filón cinematográfico viene de lejos y seguirá siendo una de las mejores formas de obtener jugosas historias. Este año, sin ir más lejos, está pendiente el lanzamiento de la película basada en los popular “Sims” así como en “Prince of Persia”.

No obstante, es básico seguir una serie de premisas clave para que lo que durante años ha sido un videojuego de éxito no se convierta en un fiasco en pantalla (ya ocurrió con Dragon Ball y otras muchas películas basadas en videojuegos). Para ello, bastaría con simples detalles, como no basar la producción en la contratación de estrellas de éxito descuidando para ello otros aspectos como la animación y demás elementos técnicos y guardar fidelidad absoluta con el videojuego: al fan del videojuego no le gusta ver cómo han cambiado la historia con la que ha estado jugando durante años.

Es básico seguir paso a paso la historia para que los “fanáticos” queden a gusto (los foros, grupos, redes sociales y encuentros de fanáticos de un determinado videojuego pueden convertirse en sitios tremendamente crueles si el filme no gusta). Asimismo, el guión ha de ser atractivo y sin complicaciones para que quienes no hayan jugado nunca puedan seguir la película sin problemas.

Y por último pero no por ello menos importante, no debemos hacer un cortometraje o película sólo porque un videojuego tenga un éxito tremendo entre los usuarios. Hemos de valorar cómo sería crear una historia a partir de ese juego, pensar si el atractivo sería el mismo y si contamos con las posibilidades para crear una buena producción. Si no, es mucho mejor que nos quedemos de brazos cruzados y no irritar a los fans.

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«Pixels»: Personajes de videojuego que dominan el mundo

18 mayo, 2010 Deja un comentario

El actor cómico Adam Sandler ha comprado los derechos del cortometraje “Pixels”, de Patrick Jean, con el fin de hacer de él un largometraje que narre la invasión de Nueva York por piezas de píxeles de la edad de oro de los videojuegos. Este original argumento de Jean ya originó hace algunas semanas que “Pixels” se convirtiera en uno de los vídeos más vistos en el portal de vídeos YouTube, tras lo que Sandler ha visto la puerta abierta a un posible “taquillazo” si la historia acaba en la gran pantalla.

Así, y con el fin de que el cortometraje tenga una futura y cercana versión convertida al largometraje, el francés Patrick Jean se ha unido a la productora de Adam Sandler, Happy Madison, que llevará a cabo el proyecto. Del mismo modo, según las últimas informaciones las negociaciones para llevar a cabo el proyecto implican a Columbia Pictures, de Sony Entertainment.

El proyecto, basado en personajes de videojuego de la década de los 80 que deciden invadir el mundo será una comedia de acción, tal y como informa la página web www.muycine.com.

Lo cierto es que el cortometraje de Patrick Jean era sinónimo de éxito desde el momento de su creación. Los internautas y más aún los amantes del videojuego han visto en “Pixels” la supervivencia asegurada de aquellos personajes  de la videoconsola clásica que han quedado en la retina de los adictos al género.

Sin embargo, un pequeño “pero” parece empañar el éxito de la megaproducción, y es el tema de los derechos de autor a la hora de utilizar los personajes de varios video juegos aunque aún no se ha llegado a ninguna conclusión. Sin duda, la idea de ver a Donkey Kong, Bomber Man,  Space Invaders y Pac-Man en la gran pantalla es del todo apetitosa…

Pincha aquí para ver el cortometraje

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